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FBEC2021@Unity大中华区平台技术总监杨栋:从Unity引擎出发,助推元宇宙...

月5日下午,FBEC2019三大分会场之一“Unity制作人专场”正式开启。会上来自Unity、叠纸游戏、巨人网络等多位技术大牛分别进行开发经验分享,内容涵盖3A游戏深度优化、3D游戏技术美术、开放世界游戏制作等多元技术干货。

在FBEC2021“LetsMetaverse?2021元宇宙峰会”上,微软混合现实产品市场经理孔宁以“混合现实新次元,布局企业视野”为主题发表了演讲。微软从企业级元宇宙的角度出发,更聚焦在企业级用户。

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