日新月异的信息技术教案(日新月异的信息技术教学设计)

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求小学信息技术泰山版教案

第一部分 计算机的好伙伴

一、与鼠标交朋友

一、 教学要求:

1、 了解鼠标的外形和鼠标的指针;

2、 掌握鼠标的四种基本操作;

3、 通过计算机游戏使学生对鼠标操作感兴趣。

二、 教学重点与难点:

鼠标的双击和拖曳工作。

三、 教学内容和课时安排

〔课时安排〕

分2课时(80分钟)完成。

〔教学内容〕

认识鼠标外形和鼠标指针;

认识鼠标的四种基本操作:移动,单击,双击,拖曳。

四、 教材分析:

在Windws 98 中,有两个游戏软件,一个是“纸牌接龙”游戏,一个是“挖地雷”游戏。游戏通常是小学生最感兴趣的活动,通过这样的途径让学生学会鼠标的操作应该是比较好的一种方法。

第一课时

一、 导入:

同学们,计算机得由人来操作和控制,人可以向计算机发指令,让它按照人的指令来执行,那么人是用什么设备来向计算机发指令的呢?你们知道鼠标的作用吗?这节课老师要给大介绍鼠标的一些基本知识和操作。

二、 介绍鼠标的外形:

1、 我们为什么要把它叫做“鼠标”呢?(引导学生回答,因

为它看起来像一只老鼠),它的英文名字就叫:mouse(老鼠),并且如果你能熟练地操作它以后,它真的就像老鼠一样灵活。为了能操作和控制好计算机,必须要认识鼠标,学会鼠标的基本操作。

2、 介绍鼠标的外形:

⑴、 左键

⑵、 右键

⑶、 有的鼠标有中键,是为以后使用作准备的。

⑷、 有的鼠标中间有滚动轴,是代替窗口中的滚动条用的。

随着科技的发展,小小的鼠标也变得越来越先进,可以看

出科技发展的日新月异。

3、 介绍鼠标指针:

我们在移动鼠标时,屏幕上跟着移动的箭头就叫指针,它

有很多种形状,介绍正常、忙、后台运行时鼠标指针的形状。

4、 介绍“纸牌游戏”的玩法,并且通过该游戏让学生能熟练的操作鼠标:

⑴、 打开“纸牌游戏”,移动鼠标指针并且分别单击“开始”-“程序”-“附件”-“游戏”-“纸牌”。即可打开纸牌游戏。(讲解并演示拿鼠标的姿势及单击鼠标左键的方法)

⑵、 要最大化这个窗口,双击标题栏,讲解并演示双击鼠标左键。再次双击鼠标左键还原到原来大小。

⑶、 如果要移动窗口的位置,可以拖动标题栏,讲解并演示拖动鼠标指针的方法。

三、 上机操作。(25分钟)

通过玩游戏站学生尽快的掌握鼠标的基本用法。 教师指导。

教后感:

⑴、游戏通常是小学生最感兴趣的活动,这节课从游戏引出鼠标,在游戏中锻练学生使用鼠标的能力,是一个比较不错的办法。

⑵、在解决鼠标双击这个难点时,光靠示范是不够的,还是要靠在游戏中不断地练习。所以在纸牌游戏中,让学生一定要用双击的办法,而不是拖动。

第二课时

一、复习法导入:

⑴、 说说在不同的状态下,鼠标的指针有什么变化?

⑵、 说说上节课鼠标的三种基本操作(单击、双击、拖动)

⑶、 请学生演示窗口的最大化/还原,拖动。

二、新授

⑴、想一想,如何找到“扫雷”的游戏?这个游戏该如何玩?(打开帮助,看有关游戏的说明,介绍如果有什么不懂的地方,Windows 98的帮助是一个很好的老师)

⑵、介绍“扫雷”游戏:

“扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果踩到地雷,你便输掉游戏。游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。

• 单击就可以揭开方块。如果揭开的是地雷,你便输掉游戏。

• 如果方块上出现数字,则表示在它周围的八个方块中共有多少颗地雷。

• 要标记你认为有地雷的方块,请右键单击它。

⑷、 通过演示让学生熟悉该游戏的法,并且介绍鼠标单鼠标右键的方法。

⑸、 如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。

四、 上机操作,教师指导。

1、 按从易到难的顺序:初级- 中级-高级。

2、 比一比,谁先玩成功。

教后感:

在这节课中,鼠标的右击是新学的内容,但操作起来是很简单的,所以我在上机时强调使用鼠标的灵活性,比一比,谁先玩成功,让学生能为了尽快的成功而准确地掌握鼠标的移动到目标处,这也是使用鼠标的一个重要技术。

二、与键盘交朋友

一、教学要求:

1、 了解键盘的发展和种类;

2、 学会键盘的正确操作;

3、 愿意接受规范的按键操作。

二、教学重点和难点:

1、 正确按键的方法;

2、 组合键的正确使用。

三、教学内容和课时安排

〔课时安排〕

本节分理3课时(120分钟)完成。

〔教学内容〕

键盘的发展,键盘的种类,键盘的分区。

五、 教材分析:

在本节中,除了学生知道键盘的分区和各个键的位置和功能

外,学生在学习操作中比较困难的是组合键的使用,特别是如果使用Shift键,按出双字符键的上面一个符号。例如上学生输入“:”一开始很多学生装都不能正确输入冒号,因为学生在按住Shift键后,当他用另一只手去按冒号时,往往会把Shift键松开,这样输入的还是分号“;”。因此,在教学时应该仔细讲解,反复示范。

第一课时

一、导入

计算机是怎么知道人们下达的命令的呢?通过前面的学习,我们知道了利用小小的鼠标,就可以指挥计算机“干活”。但是,还有些指令只能通过键盘输入给计算机。键盘和鼠标是计算机不可缺少的设备,它们就像是计算机的眼睛和耳朵。如果没有键盘和鼠标,计算机就变成了瞎子和聋子,那多不方便呀!

二、新授

⑴、 出示键盘略图。

⑵、 介绍键盘的发展。

最初的键盘只有86个键,后来人们常用的几个键和数字键分了出来,键盘的键一下子增加了15个,这就是101键标准键盘,出现了 Windws 95 操作系统后,在键盘上又多了三位成员,变成了104键标准键盘。Windows 98 出现后,键盘又多了5个,变成了109键键盘,从86到109键,键盘的功能真是越来越强了。

⑶、 键盘的种类

在计算机发展的初始阶段,尽管有各种不同的品牌,可是键盘的外形几乎是一模一样的。计算机的发展,不仅使键盘的键数增加了,也使键盘的外形变化了很多。下面就向大家介绍几种有趣的键盘:

A 无线键盘:这种键盘不需要用电缆和计算机连接。

B 带托键盘:这种键盘上有一个托架,击键时托架托住手腕,就不会感到手酸。

C 多功能键盘:利用这种键盘可以直接控制光盘驱动器,播放CD、VCD或者上网。

⑷、 键盘的分区

A 主键区;

主键区里又分为字母键、数字键、运算符号键、特定功能符号键

B 功能键区;

C 数字小键盘区。

⑸、 基准键的认识及正确的打字姿势:

基准键: ASDF JKL;(两手的8个手指要随时放在

A S D F J K L ; 这8个基本键的位置上

打字姿势的口诀:

身体保持平直和放松,腰背不要弯曲,手指保持自然垂直。

三、上机练习。

教师指导:

转换大小写:Caps Lock(大小写锁定键)

退格: Backspace(退格键)

换行:Enter(回车键)

上机内容:

小写字母输入五遍:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

大写字母输入五遍:ABCDEFGHIJKLMNOPARSTUVWXYZ

数学算式输入五遍: 8+5 18+55 7*6 83-42 30/3

教后感:

本节课以介绍知识为主,所以难免有些枯燥,应该多让学生参与,比如:请学生自己设计自己的键盘,让学生展开想象,锻练了想象力,也可以让课堂气氛活跃一点。

第二课时(上机为主)

一、导入

我们上节课学习了键盘的基础知识,但仅仅是这些知识是远远不够的,更重要的是我们要把键盘熟练地应用起来,做到不看键盘打字,也就是肓打(演示肓打),其实肓打并不难,只要肯花功夫,是没有问题的。

这节课我们要通过《金山打字通》这个软件来提高打字水平。

二、演示《金山打字通》的使用方法。

1、 教师演示;

2、 学生演示。

三、上机练习。(30分钟)

上机内容:

1、 完成看屏幕上的键盘及手指提示进行肓打。(三遍)

教师巡回检查指导,纠正坐姿、手法。

2、 进行打字比赛。

老师组织,同时进行,看谁先完成任务。前五名者进行表扬。

教后感:

第三课时(上机为主)

一、导入

我们上节课我们把键盘通过金山打字通练习了一下,这节课我们继续练习,尽量做到盲打,只要肯花功夫,是没有问题的。

这节课我们通过《金山打字精灵》这个软件来提高打字水平。这种软件可以测试我们的打字速度。

二、演示《金山打字精灵》的使用方法。

3、 教师演示;

4、 学生演示。

三、上机练习。(30分钟)

上机内容:

1、看屏幕上的键盘及手指提示进行盲打。(三遍)

教师巡回检查指导,纠正坐姿、手法。

2、进行打字比赛。

老师组织,同时进行,看谁先完成任务。前五名者进行表扬。

教后感:

替换一种软件进行练习,可以提高学生的兴趣。

三、进入Windws乐园

一、教学要求

1、 了解Windows98操作系统的作用;

2、 理解窗口和文件的概念;

3、 学会Windows98基本的操作;

4、 初步学会文件查找的方法。

二、教学重点和难点

1、 让学生了解Windows98操作系统的概念和作用。

2、 文件的概念和查找。

三、教学内容和课时安排。

〔课时安排〕

本节分为2课时(80分钟)完成。

〔教学内容〕

Windows98操作系统的作用;

Windows98操作系统的外貌;

“窗口”的认识和操作;

文件的概念和基本操作。

第一课时

一、导入:

同学们,有了VCD机,却没有VCD碟片,那VCD机有什么用呢?同样的道理,有了计算机,如果计算机中没有指挥计算机的软件,计算机就像个空壳子。在各种软件中,操作系统软件是最重要的一个,没有它,计算机就无法工作。操作系统到底是什么呢?它有那么神奇吗?其实我们每次使用计算机都和它见面。

二、学一学

我们想叫计算机唱歌给我们听,可是计算机却听不懂,而操作系统是一个很好的摇控器,他负责搞清楚我们人的意图,并且去指挥计算机为我们做事,这样,计算机才能听人的话。

在个人多媒体计算机中,使得比较多的是叫做Windows98的操作系统,它是美国的微软公司研制的。

在Windows98中,要命令计算机做事真的是太简单了,只要使用鼠标,轻轻松松地按几下,就可以命令计算机做事了。

计算机中如果安装好了Windows98系统,一开机,就会看见操作系统的外貌:

讲解Windows98的桌面。

我的电脑:想查看计算机里到底有什么东西,就得通过它;

回收站:就好像我们教室里的这个“废纸篓”。不要的东西把它“扔”到回收站里,如果还想用呢,就得去回收站里找;

任务栏:位置一般都在屏幕的下面一行,上面有“开始”菜单和各种正在进行的任务,及计算机的一些状态。

操作系统的两个很重要的本领:文件、磁盘管理和任务管理。

三、在语音室观察Windows98的桌面,和同桌讨论:

1、 Windows98的桌面上有哪些东西?

2、 为什么可以把电脑比作电视机,把操作系统比作是遥控器呢?

3、 还有什么不懂的问题,同桌讨论,向老师提问。

4、 英文“Windows”的意思是什么?回去后问一问英语老师。

教后感:

第二课时

一、导入:

同学们,上节课我们看到了Windows操作系统的桌面上有很多精彩的东西,我们这节课要打开它们看一看,到底里面有什么东西。

二、“窗口”的认识和操作:

1、 Windows 是什么意思?(上一节课学生已经问过英语老师),所以,在Windows98中,主要操作的对象就是“窗口”。用鼠标双击屏幕上的“我的电脑”图标,将打开一个“窗口”。上面会显示出计算机里所有的东西:

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三、学一学

移动窗口、最大化窗口、还原窗口、最小化窗口、关闭窗口、改变窗口的大小。

四、练一练:

⑴、 打开“我的电脑”窗口;

⑵、 把“我的电脑”窗口移到屏幕的中间;

⑶、 把“我的电脑”窗口占满整个屏幕;

⑷、 把“我的电脑”窗口恢复到原来的大小;

⑸、 把“我的电脑”窗口最小化,再恢复到原来的大小;

⑹、 关闭“我的电脑”窗口.

五、文件的认识:

在计算机写的作文、画的图,同学们肯定想把它们保存起来吧?那么,怎样才能把它们保存到计算机里,今后需要的时候再取出来呢?只有通过“文件”,才能把信息存储在计算机里,就像每个人有姓名、身高、出生日期、家庭住址一样,文件也有自己的名字、大小、建立的时间、位置。

同学们,如果到一所小学里找三年级(1)班的一位小朋友,该怎样找呢?首先,应该走进这所学校,再走进教学大楼,如果三年级在三楼,应该走到三楼,然后一间一间地找到(1)班,再走进去找自己的朋友。我们在磁盘上查找文件也是同样的道理,首先找出文件所在的盘;然后再找出文件所在的文件夹,因为文件都是存在盘上的某个文件夹中;最后在文件夹中找出文件。

〔试一试〕

老师在计算机上写了一篇作文,保存在硬盘C:盘的My Document里,名字叫做“作文.DOC”,怎样才能找到这个文件呢?

第一步:双击“我的电脑”,打开“我的电脑”窗口;

第二步:在“我的电脑”窗口中,双击“My Document”文件夹;

第三步:在“My Document”窗口中,查找名字叫“作文.DOC”的文件。

〔想一想〕

1、 怎样才能把信息保存在计算机里?

2、 如何找到自己所需要的文件?

二、做一张贺卡

一、教学要求:

1、认识Powerpoint,掌握powerpoint的基本操作;

2、学会使用Powerpoint的应用设计模板和自动版式;

3、用Powerpoint做一张贺卡,写上心里话。

4、陪养学生的互相热爱精神,增进同学之间的友谊。

二、教学重点和难点:

1、应用设计模板和自动版式的区别;

2、正确保存幻灯片文档

三、教学内容和课时安排

〔课时安排〕本节1课时(40分钟)完成。

〔教学内容〕启动Powerpoint、应用设计模板、自动版式设置。

四、教材分析:

在本节中,应用设计模板和幻灯片自动板式设置是一个比较容易混淆的操作,并且位置都在右击鼠标的快捷菜单里。因此,在教学时应该仔细讲解,反复示范。

一、导入

同学们,你们收到过好朋友送的贺卡吗?你有没有送给别人

贺卡呢?一般在什么时候会收到别人的贺卡?

好朋友之间,亲戚之间为了表达友谊和亲情,常常会在生日、节日的时候互赠贺卡,我们今天就来做一张漂亮的贺卡。

二、新授

1、 介绍做贺卡的工具:Powerpoint,它是一个做幻灯片的

工具,老师经常用它来做课件给我们上课,所以它是一个功能很好的软件。和windows98操作系统一样,它也是美国微软公司研制的软件。

2、 启动Powerpoint,单击 “开始” →“程序” →“Microsoft

powerpoint”就可以启动它,启动后的画面是:

在这一步,我们选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以了。

然后会出现一个这样的对话框:在这里,我们选空白幻灯片,进入Powerpoint编辑界面。

3、 讲授“应用设计模板”。

我们的贺卡应该是五彩缤纷的呀,怎么能用白纸做呢?在

幻灯片空白的地方,右击鼠标,在快捷菜单中选择“应用设计模板”,选择你喜欢的模板,就可以了。

⑴、 教师演示。

⑵、 学生演示。

4、怎么样在贺卡上写下我们的心里话呢?老师有一种很简

单的办法,还是在幻灯片空白的地方右击鼠标,在快捷菜单中选择“幻灯片自动版式设置”,选第一种就可以了,单击第一个虚线框打入我们的心里话,如“祝你生日快乐!”,单击第二个虚线框打入送卡人的名字,如“你的好朋友 小明”,怎么样?是不是一张很漂亮的贺卡?

5、和同桌讨论自己要在贺卡上写什么心里话。

6、让贺卡全屏幕显示,按屏幕左下角的“幻灯片播放”

按钮,可以播放幻灯片,也就是让我们的贺卡全屏幕显示啦!

三、上机操作。(25分钟)

教后感:

任务驱动是当前信息技术教学的一个较新的模式,这节课通

过和“做贺卡”这个任务来使学生自主地学习Powerpoint制作基础,可以说取得了良好的效果。今后应多采用这种教学模式。

三、做一张更漂亮的贺卡

一、学习任务:

1、添加文本的另一种方式――文本框;字体的设置;

2、自定义动画的设定;给幻灯片加声音;

3、提高学生对Powerpoint的兴趣,培养学生的创新、探索精神。

二、教学重点和难点:

自定义动画的操作及给不同的对象用不同的动画方式;

三、教学前准备:

课件、一张有自定义动画的贺卡、一个帮助文件。

四、教学内容和课时安排

〔课时安排〕

本节1课时(40分钟)完成。

五、教材分析:

和上一节课相比,学生在操作上可能引起混淆的是:在上一节课的自动版式和应用设计模板是右击幻灯片空白处,而本节课的自定义动画是在对象上右击。这一点需强调清楚。

每一个对象的动画和声音都很丰富,应让学生自由发挥。

字体的设置(包括字体、字号、颜色等)对学生来说已经在wps2000里面学过,触类旁通,稍稍掠过即可。

1、导入

同学们,我们上节课用Powerpoint做了一张贺卡,你们说Powerpoint有意思吗?老师今天也给大家带来一张贺卡,送给同学们,你们看老师做地怎么样?

(展示例子,引导学生比较和上一张不同之处)

2、自定义动画的操作演示

1、 用应用设计模板新建一张空幻灯片。

2、 演示在空白幻灯片中加入文本的方法。

点击“文本框”工具,在幻灯片上拖拉一个长方形。出

现闪动的鼠标指针,表示可以输入汉字。

3、 改变汉字的字体。

⑴选中要改变的汉字(联系WPS2000,怎样才是选中)。

⑵单击“格式”→“字体”菜单。出现字体对话框:

4、 自定义动画操作:

⑴按顺序选中要操作的对象依次进行操作。

⑵右击对象,在弹出的菜单中选“自定义动画……”,出现以下对话框:

⑶、一边讲解自定义动画对话框,一边完成一个对象的操作。

⑷、逐个设置,演示。

⑸、在自定义动画对话框里一次设置所有的动画。

3、上机制作贺卡。

⑴、 出示任务:

请同学们自己动手来,尽你的能力,至少做一张贺卡。送给你的同学、老师、或亲人,表达对他们的爱心。

⑵、 出示帮助信息:

如果有不懂的地方,请大家来到e:\帮助\自定义动画.exe看一看。

4、展示好的贺卡。想一想,怎样做一个小球跳跃的动画呢?

教后感:

三、插入图片(1)

一、学习目标:

1、插入三种类型的图片-剪贴画、来自文件、自选图形;

2、自选图形的的格式定义;

3、提高学生对Powerpoint的兴趣,培养学生的创新、探索精神。

二、教学重点和难点:

对自选图形的填充效果的设置;

三、教学前准备:

一张有图片的贺卡。

1、导入:

同学们,上两节课我们学习了怎么样做一张漂亮的贺卡,并且让贺卡能动起来,这节课呢,我们要给贺卡插入五彩缤纷的图片,让贺卡更加美丽!

2、引导探索

⑴、 即然是“插入”图片,请想一想,该到哪里去找呢?

⑵、 在“插入”→“图片”的右边有一个什么符号?它表示什么意思?你怎么知道?

⑶、 在这个小黑三角形的右边这些选项都属于什么类型?

⑷、 我们今天要来学习插入三种图片:剪贴画、来自文件、自选图形。

3、学习剪贴画

a、“插入” →“图片” →“剪贴画”,弹出一个对话框,选

择一个类别后,弹出一组按钮:

这个时候我们该怎么办呢?

(引导学生运用WINDOWS操作

系统的气泡提示)

b、剪贴画边上的八个小框有什么作用?

4、学习来自文件的图画:

a、点击 “插入” →“图片” →“来自文件”,会出现什么?

引导学生运用已往的知识回答“选择文件对话框”。

5、 学习自选图形的插入:

a、什么叫自选图形?(运用“自助餐”来作比喻。)

b、学习自选图形的修饰:

要修饰自选图形的方法;

改变自选选图形的填充颜色;

6、 小结,上机操作,教师巡回指导。

上机内容:

做一张贺卡,图文声并茂,分层次设计上机内容:提前

完成的同学运用“自定义动画”让图片动起来。

教后感:

锻炼学生的思维是教学的核心,做好了这一点就是教师,没有做好这一点就是教书匠,已前的上课在这一点上做得不够,所以在参加温州优质课评比的选拨中失去了机会。

三、插入图片(2)

一、学习目标:

1、插入第四种类型的图片-艺术字;

2、艺术字工具栏的使用;

3、提高学生对Powerpoint的兴趣,培养学生的创新、探索精神。

二、教学重点和难点:

艺术字工具栏的使用;

三、教学前准备:

一张有艺术字的贺卡。

1、导入:

同学们,请看老师做的这一张贺卡,大家观察这上面的文字,和我们以前做的贺卡有什么不一样呢?(引导学生观察,说出不一样的地方,激发学生的学习兴趣。)

2、引导探索

单击“插入” →“图片” →,观察“艺术字”左边的小图标,谁能说出它的特点?

(引导学生说出这个按钮的不同之处,自行概括艺术字的特点,师总结:艺术字,首先是字,但是为什么要把它当作图片来处理呢?因为它具有刚才同学们所说的彩色、立体、倾斜等特点。)

插入一幅艺术字的图片,对其进行修饰,并行研究学法

a、我们在要修改一个对象时,往往是用什么办法的?

b、在艺术字上点击鼠标右键,应该选哪一项呢?

c、选了“显示‘艺术字工具栏’”以后,有什么变化呢?

d、对艺术字工具栏里的按钮逐个进行研究、总结、掌握。

(重点:编辑文字、艺术字式样、艺术字格式、艺术字形状、自由旋转)

1、 上机,师指导(25分钟)

教后感:

四、擦除对象的几种方法

一、学习目标:

1、使用几种方法来擦除对象;

2、学习剪贴板的另一种用法――擦除对象;

3、培养学生的创新、探索精神,懂得用多种方法解决问题;

4、培养学生养成小心操作的习惯。

二、教学重点和难点:

用剪贴板擦除对象的实际含义是将对象剪切到剪贴板,并没

有真正擦除。

三、教学前准备:

一张有多余(无用)对象的贺卡。

1、导入:

同学们,学习了上面几节课以后,小明很高兴,也给爸爸做了一张贺卡,大家请看!你觉得他做的怎么样?

(引导学生找出毛病-错别字、不恰当的词语“万寿无疆”)是呀,小明也觉得这两处地方不妥,但是没有学过怎么样把他们擦除掉呀,这可急坏了小明,你说这可怎么办?

2、探索新知识:

⑴、 改正错别字(探索两种不同地方的改正错别字的方法):

出示两种不同的错别字-文本框里的别字和艺术字里的错别字。引导学生探讨、总结:

文本框里的错别字可以点击错别字的右侧,然后打“退格键”也可以点击错别字的左侧,然后打“Delete”键。

艺术字里的错别字可以点击艺术字工具栏里的编辑文本按钮进行修改,也可以双击艺术字进行修改。

⑵、 擦除对象(探索擦除对象的几种方法):

使用“撤消”工具擦除刚刚建立的对象;

使用“选中再按‘Delete’键的方法”擦除对象;

使用“选中再加剪切的方法”擦除对象。

思考:

在什么情况下选用哪种方法比较合适?引导学生讨论总结:

在刚刚建立错误的对象后,用“撤消”;

在任何时候都可以用选中按‘Delete’键;

在要把对象移动到别的地方的时候可以用“剪切”。如果剪切了一个对象,而没有在另外一个地方“粘贴”,那么就相当于删除。

3、小结

同学们,这节课我们学习了怎样删除错别字和擦除错误的对象,以后不小心写了错别字或是要修改幻灯片时就不会发愁了。不过同学们一定要注意养成小心操作的习惯,尽量避免出现错别字,并非所有的操作都可以挽回,如果不是这样的误操作,而是不小心删除了一个文件时,那后果就非常严重了。

教后感:

本节课一开始引用了“小明做错了幻灯片着急万分”这件事来引入,引起了学生的同感,也激发了兴趣,在解决问题的时候能积级讨论,气氛较好,同时老师也要注意课堂纪律的把握和组织学生进行讨论。

如何在信息技术课堂上实现创新教学

如何在信息技术课堂上实现创新教学

信息技术即所谓计算机网络技术是现代技术的基础与核心,是现代信息社会的主要技术之一,它已被广泛应用于社会的各个领域,对人类文明社会的进步与发展产生了重大而深远的影响,正在并将继续改变人们的学习、工作、生活等方式,随着科技的日新月异,知识经济的日益崛起,世界上几乎每个国家都在积极探索利用现代信息技术革新教育,信息技术已作为一种新型教育手段在基础教育中被广泛的利用和开发,为当今教育开辟了新的天地。它冲击了传统的“黑板+粉笔”的教学模式,推动了教学手段和方式的变革。在教学改革的大潮推动下,信息技术逐步走入了小学英语课堂,它让学生目观其行,耳闻其声,能最大限度地激发学生的学习兴趣,丰富想象力,使教学直观形象化,多元立体化,从而提高教学效果。

一、运用现代信息技术展现情境,激发情趣,调动学生积极性,形成学习动机。

“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,主体保持浓厚的兴趣,使之在最佳的状态下自觉、积极、主动地参与到教学中去,从而能在自己的起点上得到充分发展。新的英语课程标准强调要激发和培养学生学习英语的兴趣。过去传统的英语教学模式是“一统式”,教学通常在课堂中进行,课堂教学显得单凋枯燥,教师面对的是全班学生,学生被动接受,缺少双向的沟通,很难激发学生的兴趣。而以多媒体为代表的现代信息技术能模拟仿真、化抽象为形象,化静为动,使图像、动画、声音、视频有机融合,创设出丰富多彩,活泼融洽的教学情境,把生活的实景搬上课堂,让学生更快地进入角色,产生情感体验,使小学英语教学更为形象、生动、逼真,让学生积极主动地投入到学习中去,形成乐学、爱学、会学,增强学生的记忆能力和理解能力。如在教学动物单词时,如果按照传统教学带领学生拼读就难免枯燥,而运用多媒体计算机技术制作动画课件,在学生面前展示出动物园的画面,给学生创设了一个鲜活的动物园场景,变学生的无意注意为有意注意,并加入不同声音,让学生先听声音猜动物,继而呈现动物,再打出单词,最后让学生亲自操作电脑画几只小动物,边画边念。这一动画情景的创设,使抽象、枯燥的单词具体化,形象化了,大吸引了学生的注意力,从而产生了强烈的学习欲望。

二、 充分利用现有网络资源,精心设计课堂教学结构,提高课堂教学效率。

教学的科学性、艺术性体现在教学结构的精心设计上,教学结构的作用,在于把学生的认识结构和教材的知识结构巧妙地结合成有机的统一体。教学结构与教学过程的完美设计是课堂教学成功的保证。因此,要精心设计符合英语学科特点,有利于教师教、学生学的教学结构,就必须博采众家之长。平时大量搜集与教学有关的资料,尽量以图文并茂的形式存到计算机的硬盘上,让学生自己通过操作,访问计算机上的资源,浏览到这些内容。这样不仅丰富了学生的英语知识,而且也使学生开阔了眼界,陶冶了情操。利用一些现有软件或自制课件上的典型习题,让学生在计算机上练习,从而改变一下学生的做习题方式,给学生学习增添一些新鲜感。

三、利用信息技术进行英语教学,有利于突出学生的主体地位,真正提高学生灵活运用所学知识解决实际问题的能力。

利用利用信息技术进行英语教学有利于突出学生主体地位。计算机具有很强的人机对话能力。从某种意义上说计算机是实现自学的一种有利工具,也是学生学习的老师。所以用计算机辅助教学有利于把学习的主动权交给学生,让学生真正成为学习的主人。把学习的主动权交给学生,就是让学生亲自动手动脑,大胆进行实践活动,亲身体验发现问题,解决问题的过程,真正成为学习的主人。在这种实践中,学生可以品尝到学习的艰辛与乐趣,同时磨炼意志、培养兴趣和创新能力。例如:在学习完“问路”课后,我们可以让学生在计算机上设计一条由自己家到肯德基店的路线图,并根据所示画面内容做一段对话练习。这样就避免了课堂上学生总是处于盲目被动地听、答、背、做的地位现象,老师的立足点应放在如何为学生在书本与实践之间“搭桥”的方法上。

四、运用信息技术,增大教学容量,优化教学过程

传统的英语教学方式,老师在一堂课中要在黑板上密密麻麻地书写各种单词、重点对话、句式,教学起来相当的繁锁、费力、耗时。而运用多媒体进行教学,教师在课前将所需板书、板画、作业等内容制成课件,在教学中展示出来,就节省了课堂板书的时间,能在相同的40分钟内,呈现更多的知识,既清楚又规范,图文并茂,又开阔了学生视野,扩大了课堂信息容量,从而让学生在规定的时间内轻轻松松学到更多的知识。除此之外,学生还可利用计算机直接上网查找自己所需内容,教师提供一些有益的网址,在教师或家长的指导下有条不紊地进行查询、思考、协作、交流,最后形成自己的知识和能力,充分利用网络给他们提供的新资源。学生也可将有用的资源传输给其他同学进行交流学习。

时代在发展,现代信息技术在小学英语教学中的作用将日益突出。传统的英语教学模式已经落后了,要使教学跟上世纪的步伐,必须依靠现代信息技术,它是搞好英语课堂教学改革的关键所在。通过信息技术,教师可以引导学生摆脱对教师的过分依赖,突跛课堂教学的局限性,激发起学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。学生主体地位体现更充分,学生可以变被动为主动参与者。作为新世纪的英语教师有义务不断探索,制作出各种新颖、生动、有趣的多媒体课件,有效地提高教学质量。我相信,现代信息技术在今后教学中的前景会更加灿烂。

如何将信息技术应用特殊教育数学教学中的

二十一世纪是以计算机和网络技术为特征的信息时代,信息技术在社会各个领域得到了广泛应用,为了使这些特殊的孩子们将来能够适应信息社会,从现在就应该开始让这些孩子们学习简单的电脑信息技术,特别是多媒体技术与网络技术,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。我们教师在平时的工作中也要充分的利用这一点,教育信息化是当前教育教学改革发展的大趋势,我们身为特教教师也应该充分的认识这一点,教学活动和教育教学是非常复杂的教学业务工作,长期以来,教师的工作绝大部分局限于个体化的劳动,缺乏协作和联合。教师之间的彼此交流局限化,更难在日常工作中及时共享他人的智慧,大多数时候都在进行机械化的简单重复劳动。随着信息技术的日新月异,教育技术成为当今热门学科,社会对教师的业务素质要求逐年提高,教师职业面临着巨大的挑战。谁先获得资源,谁就有可能少走弯路,早成功。教师可以通过教育特色网站寻找自己所需资料。

一、教学方式形象生动,较好地培养特殊学生的思维,想象和创造能力。

信息技术在教学中的应用越来越表现出无穷魅力,幻灯、投影、录像、多媒体、网络等,具有极强的感染力,对于特教教学它更能很好的体现这一点,它们既能化小为大,化远为近,化虚为实,化难为易,化需为整,使抽象的概念具体化,枯燥的知识趣味化又能激发学生的学习兴趣,引起学生的注意力,调动学生的积极性和主动性,诱导其内力,故而有利于开发学生的注意力、观察力、记忆力、想象力、思维力和创造力,使这些特殊的学生在轻松愉快的环境中动脑,动手接受教育,感受到网络教育的魅力。

二、教学媒体是一种知识载体,它既是教师的辅助工具,又是学生的认识工具。

要使这些特殊孩子在有限的空间、时间里去更好的认识教材中的事物,达成知识领域、动作技能领域和情感领域目标,我们必须充分运用多媒体信息技术为“低耗、高效、优质”地提高教学质量服务,多媒体技术的合理应用,信息传输质量高,应用范围广。利用多媒体系统的声音、图像压缩技术可在短时间内传输,储存,提取或呈现大量的语音图形、图像、活动、画面信息,大大地缩短认识进程,起到呈现事实、创设情景、解释有所不同、设疑思辩、动作示范的作用。此外,多媒体技术在教学中的应用还具有易操作、使用方便,交互性强的特点在教学中有重要的作用。使这些孩子们能够更好的学习、掌握。

三、现代教育技术信息量大,有效提高了教学效率。

教师要给学生传授丰富而又广阔的知识,靠传统的教学方法,速度慢、范围窄,限制了信息量的扩充。如何在有限的教学时限内最大限度的传授知识培养出基础厚,知识面宽的全方位人才,是现代教育技术手段用于教学就能解决的必然途径,它具有速度快,知识信息量多而不乱、广而不泛的特点。给学生丰富的最新的知识,有利于调动学生渴求知识的欲望,从而有效的提高教学效率。

四、对教学资源的传播和再利用起到了积极作用。

现代教育技术应用数字化教学材料,具有可以长久保存,可以通过网络技术或其它通讯手段广泛传播的特点,便于学生自学和教师交流。信息知识的传递手段方式对教育的发展是至关重要的。传统教学中,许多优秀的有经验的教师耗费心血编写的教案,由于传播后保存不便,缺乏交流,随着岁月的流失而遗失,从某种意义上讲,造成了知识和经验的浪费。采用多媒体教学,教师的智慧和经验都将在制作的课件以电子技术的方式记录,教师积累一生的教学成果,这些课件的保存应用将成为其教学生命的延续。当后继教师使用前人的课件时,可以深切感受和体会他们深邃的思想、丰富的经验。后继的教师可以根据课程的发展和授课对象的要求,吸收经验,更新完善的应用。

五、能使教师与学生教学相长,交流增强。

现代媒体丰富多彩的教学环境,新颖活泼的教学方式很大程度地调动了学生学习的积极性,促进了学生和教师的交流。从一定程度上讲,改变了传统的“填鸭式”、“满堂灌”的教学方式,给学生更大的思维空间,将单纯的知识熟记,知识再现的教学方式转换为理解型的思维教学。还可以利用计算机网络配合多媒体教学,实现学生网上学习,教师网上指导答疑,相互交流,作到教学相长。

六、正确处理传统教学手段和信息技术的关系。

在现在的新型社会里,特殊教育受到了极大的重视,因为这些孩子也有受教育的权利,传统的教育手段也曾经走过改革之路,至今仍是确有实效且普遍使用的教学手段,如:启发式、愉快教学法、情景教学法等等。但是,随着时代的进步,传统的教学手段在某些方面显露出它的不足之处,比如教学手段陈旧,缺乏新鲜感,不易引起学生的兴趣,有些知识学生不易理解,特别是对于这些特殊的孩子。而现代化信息技术能让学生入境生情,具有形象性、直观性、信息量大等优越性。因此在教学中注意将传统教学手段的长处与现代化教学手段有机结合,就能更好地提高课堂教学质量与效率。

随着信息技术的发展,我们特教教学方式也有了新的变化,要求我们必须充分的利用它。既要勇于创新探索,又要善于总结过去的经验;既要学习,了解掌握信息技术,又要深刻认识学科教学的精髓与内涵。只有这样才能实现教学方式、学习方式的根本变革。

求高一信息技术教案

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浅谈如何做好初中信息技术科目教学

随着社会日新月异的发展,信息技术的使用已经扩展到人们生活的每一个角落。信息也成为人们生存的必备技能。信息技术作为一门新课程从人们眼中的游戏课、电脑课逐渐行进到中考课程行列。人们也慢慢认识到不一样的信息课,知道它的本质决不等同于电脑课更不是一个游戏课。对于许多人虽然早已身处信息社会,但是对信息社会的必备工具和基本素养还了解甚少。对于信息技术课还停留在打字和上网上。所以对于新生我们的第一要务是转变他们的思想观念。

初中学生熟练掌握和运用先进的信息技术显得尤为重要。初中信息技术课属于基础文化教育,是以传授信息技术基础知识和培养学生自学创新能力为目的,是以提高学生信息素养为目标,与素质教育、终身教育的时代主题相一致的。作为初中信息技术课的教师应如何教好信息课呢?

一、正确区分和联系信息技术和计算机

1、信息的概念:我们把通过人的感觉器官所能接收到的一切都叫做信息。

2、信息技术的概念:一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价有关的技术都可以称为信息技术。

二、让学生清楚信息技术已经成为我们的生存技能

1、基本上所有的行业都在使用计算机进行信息的处理和传递。

2、大部分工作纯粹手工已经很少,基本上都在借助于信息技术手段。

三、提升学生的主观能动性

1、针对每课的知识点设计多个实践目标,让学生依据自己的喜好择一完成,对于有能力的同学可以完成多个目标,以达到提升训练。

四、有效的提问

我们的学生更多的来自于乡村,虽然现在计算机已经很大程度上得到普及,但仍然有相当多的乡下孩子在这之前没有使用计算机,由于基础有一定的差距,他们在拼音输入法都有一定的困难,而面对更多眼花缭乱的学习内容更是觉得无从下手。

学生有无进步或发展是教学有无效益的唯一指标。信息技术课是一门实践性强的学科,必须充分调动学生的积极性,使其成为学习的主体,教师只是起到一个导师的作用。学生学的有趣,学生有积极性,学生主动地参与学习。一个好的提问,好的引导能够指引不同层次的学生根据自己的层次向前发展,能起到很好的纲领性作用。

1、兴趣提问、情境导入

古人说:”学起于思,思源于疑”.学生对于新奇事物充满了好奇心和,许多学生喜欢信息课,是出于多计算机的新鲜、好奇。我们应该很好的利用学生的这一积极性,引导学生。例:你们知道计算机与家电有什么区别吗?你能利用它做什么?你喜欢玩游戏?你知道咋样安装它吗?安装那个文件,随便安装吗?安装在什么地方合适?为什么这样装?问什么会出现电脑卡?显示器颜色不正是什么原因?你认识电脑里的那些硬件?他们都是起什么功能的?通过一系列他们感兴趣的话题,紧扣他们的心弦驱动他们的好奇心继续的投入到学习中区。

2、误区设置、反面体验

在学生实际学习和使用电脑的过程中,总是在意些地方普遍性的出现一些小问题,但是这些问题不解决,他的下一步操作就没办法完成。所以在一部分讲解过程中,我会故意操作进入学生易犯的误区,在失败操作的时候学生会注意力一下集中,利用这个机会再给他们强调这个易犯的误区。经过操作误区后学生理解的会更加深刻。逐渐培养学生批判性和严谨性。

3、启发巧问鼓励引导

在提问的过程中要多给学生一些启示,特别是信息课对于不少学生是陌生的,思维方式也与别的课程有所区别,更加的与现实生活紧扣,在学生回答错误后不要直接给出正确答案,而要给予以定的暗示和引导最大程度的让他自己纠正过来,以免挫伤学生的积极性。

信息技术课程教学评价强调过程性评价与总结性评价结合作用,要能全面反映学业水平,充分发挥对学生学习的导向、激励作用。

五、脱困

1、对于学习有困难和其它问题的学生集中管理和强化辅导,跟上后再换其它有困难的同学。

六、巩固

1、对操作目标所涵盖的知识点点明,让学生学的明白,掌握的明白,操作点与知识点一一对应。

2、及时的小测验可以巩固所学知识不会遗忘。

3、自我反思

教师可以设计一个简单的表格给学生连同当节作业一同发下。提出问题。如要求学生回答和记录“我做了什么?”“我学到了什么?”“哪些方面我还没有掌握?”“我该如何改进?”等。

4、作品评价

可以进行自评、互评与老师评价,力求让评价方式多元化,让学生成为评价的主体,变被动为主动,使评价活动变为学生再学习的动力。

5、量规评价

引导学生正确有效地实施学习过程。量规可通过编制具体行为表现的等级进行。如采用“很好、较好、一般、不理想”等。

当然,上述教学方法在实际的教学过程中不是孤立存在的,而是相互渗透、相互促进的。现在很多身份信息技术已经进入中考科目,其重要性也在进一步提升。要适应时代的需求就需要我们不断地根据具体的教学内容和学生的实际情况做创新,设计最好的教学方法,从而不断激发学生的学习兴趣,使他们不断体验成功和学习的乐趣。

如何探索新课程改革下的高中信息技术教学模式,打造信息技术高效课堂

一、创设情境——愉快式教学模式

适用范围:信息技术基础理论知识的教学。如教育科学出版社普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础(必修)》第一章。

实施理由:基础知识理论课对每一门科目都是不可或缺的。既要让学生有兴趣听,又要能掌握,不管对哪门科目而言都有一定的难度。特别是信息技术课,许多理论知识与术语,学生平常接触得相对很少,所以更有必要改变教学方法,制定出适合学生的教学模式,这样才能更好地完成教学任务。

具体方法:教师利用语言、图片、实物、音乐以及社会时事和教学环境中的有利因素,为学生创设一个生动形象的情境,激起学生的学习动力与情绪,把学知识接受的过程变成自然而又享受的过程。

实际案例:在预备讲授第一章第二节《日新月异的信息技术》的课程内容之前,教师根据教材的内容做了两件准备工作,一是搜索大量图片制成电子相册,根据不同的年代配上不同的背景音乐,在上课伊始就播放给学生看。因为许多图片学生从未接触过,这就极大地激发了学生的求知欲,因此学生部能积极发表自己对图片的理解二是在此基础上,教师利用会声会影软件剪接了《阿凡达》、《谍影重重3》、《世界机器人大赛》三部影视作品的精彩片段,使学生的学习兴趣更为高涨、这时教师使用PPT展示本节课的学习内容:①信息技术的简史;②信息技术发展趋势;③合理使用信息技术。针对这三块内容,学生进行了热烈的讨论交流,教师参与到学生的讨论中。作为结语,教师提醒学生要做好准备,迎接信息社会的到来给大家带来的新的机遇和挑战,同时也要关注信息技术的发展所带来的一些消极影响。

因为每个学生都参与到课堂的讨论中,而且都能发表自己的见解,这让他们感受到前所未有的成就感,课堂气氛非常活跃,最后在快乐中完成课堂知识的学习,而且对他们的道德是非辨别能力完成了一次提升——认识到任何事物都有其两面性。

二、设置问题——探究式教学模式

适用范围:应用信息技术手段获取信息、加工和表达信息的教学。如教育科学出版社普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础(必修)》第二、四、五章。

实施理由:这三个章节的内容涉及相关软件的使用与具体的操作较多,而每一个软件的操作与使用过程都是非常烦琐的,讲解起来有时显得较为啰嗦:但另一方面,在窗口操作系统中,大部分软件操作有许多的一致性,学生只要掌握一种软件的规律,就会有举一反三的效果。教师可以利用这种特点,再结合信息技术课程操作性强的特点,通过若干有目的、分层次的题目的设置,让学生自己带着疑问去学习、去摸索,这样有助于学生学习能力的增强,又能让学生在探究中完成学习任务,收获成功的喜悦。

具体方法:以完成某一个具体的主题任务为线索,由教师设置分支任务,把教学内容融入实际主题任务中,让学生自己发现并提出问题,经过自主探索和教师的点拨,自主解决问题。在完成任务的同时,学会发现问题、思考问题、解决问题,创新意识、创造能力以及自主学习的习惯得到了培养。在学生完成任务的过程中,教师的任务则是指导学生如何去应用信息技术手段去完成任务,并适时向学生介绍需要了解或把握的概念、思想和方法。

教学案例:设置问题——探究式教学的教学模式。

可有四个步骤:根据内容设置主题任务——学生自主或协作完成主题任务——学生成果展示交流——教师合理而又充满激情地评价。

1 整拿社会热点。设置主题任务

设置情境的主要作用是使学生了解知识主题任务的必要性和实用性,激发学生的爱好,产生完成主题的动机。例如,笔者在讲授《信息的获取》、《文本信息的加工与表达》与《多媒体信息加工》这些章节时,以2006年在安远举行的中国赣州第五届脐橙节为主题,要求每位学生制作一个旨在宣传赣州第五届脐橙节的电子文稿(格式不限)。

2 完成主题任务

完成任务是“设置问题——探究式教学模式”的重要过程。该过程主要包括以下三个小步骤:

学生应当先掌握获取信息的方法与手段。当运用以往的方法与技能不能得到所需的信息时,教师应及时提供指导和帮助,让学生及时完成教材第二章内容的学习,并适时提供一些课外的操作技巧,让学生既完成书本内容的学习,又能提高实践操作能力。例如,文字与图片的下载,对学生而言不难:但是视频如何下载,对许多学生而言就不是一件易事了。这就需要教师及时在课堂上示范操作正确的下载方法。

在获取信息后,要利用或尝试使用合适的方法对得到的各种信息进行鉴别、评价、分析、保存,这也是提高学生综合素质的一个过程。

接着就是让学生根据自己的理解与收集到的各方面信息来初步完成自己的作品,这就要求学生学习与使用恰当的工具软件,这样就可以让学生有目的地去完成教材第四章与第五章内容的学习,边学习边制作,逐步完成书本内容的学习。同时可用学习小组的形式或

网络协作的方式来完成作品的制作,这样作品完成得既快又好,同时提高了学生自主处理的能力,还宣扬了团队的精神。

3 成果交流展示

每一名学生的作品都是通过自己的劳动完成的,特别是高中这个年龄段的学生,有展示自我的需要。教师必须要花一定的时间以保证学生对作品的交流与展示,让学生有满足感和成就感,这样才能让他们保持这份学习热情,继续完成后面的教学内容。

4 教师鼓励性评价

教师精心审阅学生的作品并给出合理的评价,这也是一个非常重要的环节。学生的作品可能会有较大的差别,但教师需要尽量发现亮点,让每一名学生都有属于自己的成就感,还可选出特别优秀的作品推荐给其他班的学生,这样一定会得到别样的教学效果。

三、不拘一格——混合教学模式

无论是“创设情境——愉快式教学模式”、“设置问题——探究式教学模式”、“小组协作学习式教学模式”,还是传统的讲解教学模式,它们在教学实践中并不是孤立运用的,教师应根据不同的教学内容,将它们有机地结合起来,这样往往可以起到很好的效果,这就是所谓的混合教学模式,

例如,在学习《信息技术基础(必修)》的第三章关于程序代码等方面内容时,先用“创设情境——愉快教学模式”。将电影或电视中一些与计算机程序控制或破解密码等片段给学生看,激发起学生的学习热情,了解程序代码相关的理论与基础知识:然后利用“设置问题——任务驱动法”。把事先设计好的低要求任务交给学生,让他们在完成“任务”的过程中。通过自主的学习和探索,把握一些程序代码的基本写法:但是编程语言对高中学生来说存在较大的自学难度,因此这个时候教师应该采用传统的讲授教学法,让学生更高效地接受知识。这几种方法结合起来使用,往往能达到一个很好的教学效果,解放了学生,也解放了教师。

综上所述,笔者认为要以学生为中心,全面发挥学生的主体作用,利用合理的教学模式,这样才能真正地提高课堂效率,打造高效课堂。这样,我们的课堂才会是多姿多彩的,我们学生的学习才会是快乐的。我们的教育才是育才更是育人的。

请教师总结梳理自己应用信息技术进行课堂实践情况,提交一份实践反思

在科学日新月异的信息时代,随着课程改革的进行,现代信息技术走进了人们的工作、生活、学习,尤其在教育教学活动中的地位作用日趋重要。信息技术走进了日常教学中,改变了传统的教学模式。将小学信息课程与语文教学相整合,提高教学效率以及培养学生的整体素质和全面能力都具有重要意义。利用现代化的教育教学工具,寓教于乐,以提高教学的实效性。信息技术在教学中的有效运用已经成为一个热点问题,它将成为课堂教学中不可缺少的一部分,成为学生学习、研究、探索知识的有力工具。在日常的教学中,我从以下几个方面去探索,收到了良好的效果。

一、运用现代信息技术资源备课,为课堂教学打下坚实的基础。

备课是教学中的一个重要环节,教师要熟悉教材、钻研教材、考虑教法、学法,提高教学实效的基础。由于农村小学条件比较差,与教材有关的资料比较少。再加上农村孩子见得少。这就要求教师课前必须做好充分的准备,多准备与课文有关的资料,选择适合农村学生的教学方法。可是,现在的农村小学教师教好几个学科,工作量大。备课手写麻烦,于是把好多有用的内容省略了。有的教师纯粹就是照抄以前的教案。备课流于形式,根本起不到应有的作用。我认为电子教案就可以解决这个问题。教师备课前先熟悉钻研教材,再上网查阅优秀教师的备课。网上的备课各式各样,一节课有多种,而且资料多。教师可根据自己学生的实际,加上自己的见解,有选择性的拿来运用到自己的备课中。比如:我在备人教版第八册语文《生命的壮歌》这课时,就参考利用网上的六种教学设计,备出了适合自己学生的教案。导入用插图, 学文用投影, 朗读用录音, 在学生基本理解课文内容的基础上, 借助课件, 让学生体会老羚羊怎样以自己的身躯搭建了生命桥。达到了预期的教学目的。我一直坚持电子备课,既提高了备课的水平,又为课堂教学做好了充分的准备,为提高教学质量打下了坚实的基础。

二、在语文课堂教学中,有效利用现代教育技术,优化课堂结构,提高教学效率。

课堂教学师生的双边活动,它不仅需要教师、学生来完成,更要借组其他媒体才能提高信息传递的有效性。教师在发送信息时,不仅通过语言和手势,还要借助录音、录像计算机等媒体,尽可能调动学生的各种感官,多渠道获取信息,并且相应地多渠道反馈信息。同时,学生之间相互讨论,延长了信息在头脑中停留的时间,增强了学习的有效性,使学生掌握得更牢。教育心理学告诉我们, 注意力的稳定程度和对象本身的特点有关, 如果注意对象新颖、丰富而又富于变化, 注意力和兴趣就比较稳定和持久。 因此, 在有效运用现代信息技术教学过程中,学生的注意对象不但有所变化, 而且比较新颖、丰富。这样就会对学生的各种感官形成刺激, 始终处于积极的情绪中, 激起学生的情感, 让学生全身心投到特定的意境中。

1、有效运用现代教育信息技术,激发学生的学习兴趣。

心理学家皮亚杰说:“一切有成效的活动须以某种兴趣作为先决条件。”兴趣是最好的老师,两千多年前,伟大的教育家孔子就提出过“知之者不如好之者”,指出了学习兴趣对学习的重要性。小学生天真、稚气, 好奇心强, 喜爱艳丽、动态的景物。在教学新知识时, 教师应根据教学内容, 选用适当课件, 配以教师得当的体态、语言,激发学习兴趣。比如我在教学《人类的老师》一课时,学生对于仿生学的探知欲是十分浓厚的,但极为有限的课本文字、插图,激不起学生过高的学习兴趣,注意力难以集中。导入时我问学生:“你们见过雷达吗?雷达是什么样的?”有的学生说雷达就像铁锅,有的说电视天线……我利用形、声、色俱备的教学课件,展示有关银河雷达的图片,让学生观察欣赏。在极短的时间内,激发了学生的学习兴趣,调动了学生的学习积极性, 使学生主动地投入到学习中去, 从而达到最佳的教学效果。

2 、有效运用教育信息技术,创设形象生动的直观情境。 

儿童的最大特点之一就是喜欢形象直观的东西, 乐于接受各种新的事物。多媒体课件具有图、文、声、像并茂的特点, 课件中优美的音乐, 抑扬顿挫的语言环境, 加上动静结合的图画, 直观生动形象地展示出知识的变化与形成过程。教学中充分发挥多媒体课件这一优势, 能有效激发学生主动学习的欲望, 让学生通过事物的声、形、色去获取知识。它还能将抽象的概念具体化,具体事物半抽象化,从而使教学能够轻松进行,为培养学生各种能力提供了有效途径。因此, 小学教学要根据儿童的心理特点充分发挥多媒体课件动态感知的优势, 创设形象生动的直观情境, 诱发学生猜想、想象和联想,以开拓学生的思路, 增强学生数学思维的深刻性和灵活性。一部优秀的教学影片对学生的思想品德的培养会起到促进作用,这些正面效果远比枯燥的说教要好得多。例如,在教学《黄河的主人》这篇课文时,我先从网上了这部影片,利用学校的多媒体播放给学生看,其效果是非常好的。学生被影片中黄河那万马奔腾、浊浪排空的气势深深的震撼了。当看到艄公上驾驶着羊皮筏子如履平地学生反应非常激烈,连平时不爱听讲、不喜欢回答问题的学生都积极举手回答问题,且振振有词,有理有据。超出了预期的教学效果。

3、有效运用教育信息技术,培养学生的朗读能力。

新课程标准指出:语文教学要重视朗读,要让学生在读中理解,读中感悟。在教学中,我多次适时地用多媒体播放替代教师的范读, 让学生跟着试读、复读、跟读, 收到了熟读成诵的效果。我在教学《沙漠中的绿洲》一文时,利用课件中的课文朗读录音,再配以精美的课文图片,同时出现文字,这样把学生带入课文描写的情境之中,反复让学生听读,跟读,比读,学生朗读的声情并茂,把自己对课文的理解融入到自己的朗读中。课文内容教师没有做过多的讲解,学生自然就理解了。

三、有效利用教育信息技术进行课外延伸,拓宽学生的知识面,提高学生的语文素养。

课文学习完了,并不代表这一课的任务完成了。课外延伸是对课文内容的有效补充。农村条件有限,学生不能上网查找资料。在课后,我利用网络查找了课外补充材料,打印出来,贴在班级的学习园地,让学生阅读欣赏。如在教学《云雀的心愿》一课时,为了培养学生保护森林资源的意识,可以设计这样的课外活动,让学生自主选择。

继续搜集有关森林被破坏的信息,举行“保护森林资源”的宣传活动。

2.写一些保护好森林资源的标语。

3.搜集森林原貌和森林被砍伐后的图画。

4.创作或填写关于保护森林资源的歌曲。

通过完成作业,学生尽情地展示了自己的探索成果。这样的延伸,拓展了探究的空间,放飞了学生的思想,展示了学生的个性,拓宽了学生的知识面,也提高了学生的语文素质。

总之,信息技术教育在小学语文教学中的作用是显而易见的,为教育教学带来了无限的生机和活力。 但是,我们应该明确多媒体永远只是辅助课堂教学、优化教学效果的手段。在小学语文教学中, 运用信息技术教育教学必须把握“适时、适度、适当”的原则, 并以突出学生的学习主体性为轴心, 这样, 才能发挥其最佳效益。

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  •  南殷清引
     发布于 2022-05-31 12:49:58  回复该评论
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